另类常用C++函数
确定Windows和windows系统目录有两个SDK函数可以完成该功能。GetWindowsDirectory和GetSystemDirectory,下例说明了如何使用这两个函数:
TCHAR szDir ;
//Get the full path of the windows directory.
:: GetWindowsDirectory (szDir, MAX_PATH);
TRACE ("Windows directory %s\n", szDir);
//Get the full path of the windows system directory.
:: GetSystemDirectory (szDir, MAX_PATH);
TRACE ("Windows system directory %s\n", szDir);
让程序从CTRL+ATL+DEL消失
使用Win32 API函数RegisterServiceProcess这里我们使用了汇编。
#i nclude
HINSTANCE hLibrary;
void *regproc;
void CADInit(void);
void HideApp(void);
void ShowApp(void);
void CADClean(void);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
CADInit(); //加载 DLL 并创建一指向它指针
HideApp(); //隐藏程序
//ShowApp(); //显示程序
//其他处理或调用
CADClean(); //卸载 DLL
return 0; //retrun 0 因为没有进入消息循环
}
void CADInit(void)
{
//加载 kernel32.dll
hLibrary = LoadLibrary("kernel32.dll");
//获取函数RegisterServiceProcess的地址
regproc = GetProcAddress(hLibrary, "RegisterServiceProcess");
}
void HideApp(void)
{
//实现程序的隐藏
__asm
{
push 1
push 0
call regproc
}
return;
}
void ShowApp(void)
{
//恢复状态
__asm
{
push 0
push 0
call regproc
}
return;
}
void CADClean(void)
{
//卸载 DLL
FreeLibrary(hLibrary);
return;
}
本程序在W2K和Win9x测试通过。
程序自杀(进程自己结束自己)
HMODULE module = GetModuleHandle(0);
CHAR buf;
GetModuleFileName(module, buf, sizeof buf);
CloseHandle(HANDLE(4));
__asm
{
lea eax, buf
push 0
push 0
push eax
push ExitProcess
push module
push DeleteFile
push UnmapViewOfFile
ret
}
return;
操作系统信息
//结构OSVERSIONINFO包含操作系统的版本信息
OSVERSIONINFO osvi;
CString winver,os;
osvi.dwOSVersionInfoSize=sizof(OSVERSIONINFO);
GetVersionEx(&osvi);
switch(osvi.dwPlatformId)
{
case 0:
os="Win 3.X";
break;
case 1:
os="Win 9X";
break;
case 2:
os="Win NT/2000/XP";
break;
default:
os="Other OS";
break;
}
隐藏你的鼠标
(注意:注销或重新启动就可以恢复)
一、建立一个单文档的应用程序框架
二、为隐藏主窗口,将OnCreate 删除。
并在App类里修改m_pMainWnd指向ShowWindow(SW_HIDE)
三、现在在mainframe的实现文件里添加如下内容:
POINT mp,cursorNew;
/////////////////////////////////////
// CMainFrame construction/destruction
UINT FMouse(LPVOID param)
{
int flag=0;
WINDOWPLACEMENT wp;///窗口位置
wp.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
HWND hWnd;
char tmp;
RECT rt;
hWnd=GetDesktopWindow();////GetForegroundWindow();
GetWindowPlacement(hWnd,&wp);
GetWindowRect(hWnd,&rt);
GetWindowText(hWnd,tmp,20);
HDC dc=GetDC((HWND)param);
int iResult;
iResult=AfxMessageBox("确实要隐藏吗?",MB_OKCANCEL);
if(iResult==IDOK)
{
while(1)
{
hWnd=GetForegroundWindow();//GetDesktopWindow();
GetWindowRect(hWnd,&rt);
GetWindowText(hWnd,tmp,20);
GetWindowPlacement(hWnd,&wp);
GetCursorPos(&cursorNew);
while(1){
::mouse_event(MOUSEEVENTF_MOVE,cursorNew.x,cursorNew.y,0,0);
}
}
}
return 0;
}
在构造函数里启动线程CMainFrame::CMainFrame()
{
HWND hWnd=::GetParent(NULL);
GetCursorPos(&mp);
AfxBeginThread(FMouse,hWnd,0);
}
系统的定时关机
TOKEN_PRIVILEGES tkp;
HANDLE hToken;
if (!OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken))
{
MessageBox("OpenProcessToken failed!");
}
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges.Luid); //获得本地机唯一的标识
tkp.PrivilegeCount = 1;
tkp.Privileges.Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES) NULL, 0); //调整获得的权限
if (GetLastError() != ERROR_SUCCESS)
{
MessageBox("AdjustTokenPrivileges enable failed!");
}
fResult =InitiateSystemShutdown(
NULL, // 要关的计算机用户名,可在局域网网中关掉对方的机器,NULL表示关本机
"由于系统不稳定,WINDOWS将在上面的时间内关机,请做好保存工作!", // 显示的消息
10, // 关机所需的时间
TRUE,
TRUE); //设为TRUE为重起,设为FALSE为关机
if(!fResult)
{
MessageBox("InitiateSystemShutdown failed.");
}
tkp.Privileges.Attributes = 0;
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES) NULL, 0);
if (GetLastError() != ERROR_SUCCESS)
{
MessageBox("AdjustTokenPrivileges disable failed.");
}
ExitWindowsEx(EWX_SHUTDOWN,0); //开始关机
程序只运行一个实例,并激活前一个实例
具体实现:
1、在程序初始化的时候 (InitInstance()) 枚举所有的窗口,查找本程序的实例是否存在
2、在主窗口初始化的时候在本窗口的属性列表中添加一个标记,以便程序查找.
部分关键代码
1、在App的InitInstance()中枚举所有窗口,查找本程序实例
HWND oldHWnd = NULL;
EnumWindows(EnumWndProc,(LPARAM)&oldHWnd); //枚举所有运行的窗口
if(oldHWnd != NULL)
{
AfxMessageBox("本程序已经在运行了");
::showWindow(oldHWnd,SW_SHOWNORMAL); //激活找到的前一个程序
::setForegroundWindow(oldHWnd); //把它设为前景窗口
return false; //退出本次运行
}
2、添加EnumWndProc窗口过程函数://添加的标识只运行一次的属性名
CString g_szPropName = "Your Prop Name"; //自己定义一个属性名
HANDLE g_hValue = (HANDLE)1; //自己定义一个属性值
BOOL CALLBACK EnumWndProc(HWND hwnd,LPARAM lParam)
{
HANDLE h = GetProp(hwnd,g_szPropName);
if( h == g_hValue)
{
*(HWND*)lParam = hwnd;
return false;
}
return true;
}
3、在主窗口的 OnInitDialog()中添加属性 //设置窗口属性
SetProp(m_hWnd,g_szPropName,g_hValue); 续:
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探测Windows主机的NetBIOS信息
NetBIOS信息
在我们和远程Windows2000/XP主机建立了空会话之后,我们就有权枚举系统里的各项NetBIOS信息了。当然在某些选项中需要较高的权利,不过我们只执行那些匿名用户可以获得的绝大多数系统信息。
时间:探测远程主机的当前日期和时间信息。它会返回一个数据结构,包括年,月,日,星期,时,分,秒等等。不过得到的是GMT标准时间,当然对于我们来说就应该换算为GMT+8:00了。由此可以判断出主机所在的时区信息。
操作系统指纹:探测远程主机的操作系统指纹信息。一共有三种级别的探测(100,101,102),我们使用的是101级,它会返回一个数据结构,可以获取远程主机的平台标识,服务器名称,操作系统的主次版本(Windows2000为5.0,WindowsXP为5.1,而最新操作系统Longhorn的版本为6.0),服务器类型(每台主机可能同时包含多种类型信息)和注释。
共享列表:探测远程主机的共享列表。我们可以获得一个数据结构指针,枚举远程主机的所有共享信息(隐藏的共享列表在内)。其中包括共享名称,类型与备注。类型可分为:磁盘驱动器,打印队列,通讯设备,进程间通讯与特殊设备。
用户列表: 探测远程主机的用户列表,返回一个数据结构指针,枚举所有用户信息。可获取用户名,全名,用户标识符,说明与标识信息。标识信息可以探测用户的访问权限。
本地组列表: 探测远程主机的本地组列表信息。枚举所有本地组信息,包含本地组名称和注释信息。
组列表: 探测远程主机的组列表信息。枚举所有的组信息,包括组名称,注释,组标识符与属性。在此基础上,我们可以枚举组内的所有用户信息。
组用户列表: 探测特定组内的用户信息。我们可以获得组内所有用户的名称。当我门获得了所有的用户列表,下一步就应该很清楚了,那就是挂一个字典进行破解了。
传输协议列表: 探测远程主机的传输协议信息,枚举所有的传输列表。可以获得每个传输协议的名称,地址,网络地址和当前与本传输协议连接的用户数目。
会话列表: 探测远程主机的当前会话列表。枚举每个会话的相关信息,包括客户端主机的名称,当前用户的名称,活动时间和空闲时间。这可以帮助我们了解远程主机用户的喜好等等。
主要函数与相关数据结构分析
1. 建立空会话
WNetAddConnection2(&nr,username,password,0);
//nr为NETRESOURCE数据结构的对象;
//username为建立空会话的用户名,在此将用户名设置为NULL;
//password为登陆密码,在此将密码设置为NULL;
2. 撤消空会话
WNetCancelConnection2(ipc,0,TRUE);
//ipc为TCHAR的指针,我们可以这样获得:
//swprintf(ipc,_T("\\\\%s\\ipc$"),argv),argv为主机名或地址;
3. 探测主机时间
nStatus=NetRemoteTOD(server,(PBYTE*)&pBuf);
//参数server为主机的名称或地址;
//pBuf为TIME_OF_DAY_INFO数据结构的指针;
//nStatus为NET_API_STATUS成员;
4. 探测操作系统指纹
NetServerGetInfo(server,dwLevel,(PBYTE *)&pBuf);
//dwLevel为等级数,我们选择的是101级;
//pBuf是SERVER_INFO_101数据结构的指针;
5. 探测共享列表
NetShareEnum(server,dwLevel,(PBYTE *)&pBuf,MAX_PREFERRED_LENGTH,&er,&tr,&resume);
//dwLevel的等级数为1级;
//pBuf是SHARE_INFO_1数据结构的指针;
//MAX_PREFERRED_LENGTH指定返回数据的长度;
//er指明返回的实际可以枚举的成员数目;
//tr返回所有的成员数目;
//resume用于继续进行共享搜索;
6. 探测用户列表
NetQueryDisplayInformation(server,dwLevel,i,100,0xFFFFFFFF,&dwRec,(PVOID *)&pBuf);
//dwLevel的等级数为1级;
//i为枚举的索引;
//dwRec返回获取的信息数目;
//pBuf为NET_DISPLAY_USER数据结构的指针;
7. 探测本地组列表
NetLocalGroupEnum(server,dwLevel,(PBYTE *)&pBuf,-1,&er,&tr,&resume);
//dwLevel的等级是1;
//pBuf返回LOCALGROUP_INFO_1数据结构的指针;
8. 探测组列表
NetQueryDisplayInformation(server,dwLevel,i,100,0xFFFFFFFF,&dwRec,(PVOID*)&pGBuf);
//dwLevel的等级为3;
//pGBuf返回NET_DISPLAY_GROUP的数据结构指针;
9. 探测组内的用户
NetGroupGetUsers(server,pGBuffer->grpi3_name,0,(PBYTE *)&pUBuf,MAX_PREFERRED_LENGTH,&er,&tr,&resume);
//pGBuffer->grpi3_name为组的名称;
//pUBuf返回GROUP_USERS_INFO_0数据结构的指针;
10.探测传输协议列表
NetServerTransportEnum(server,dwLevel,(PBYTE *)&pBuf,MAX_PREFERRED_LENGTH,&er,&tr,&resume);
//dwLevel的等级为0级;
//pBuf返回SERVER_TRANSPORT_INFO_0数据结构的指针;
11.探测会话列表
NetSessionEnum(server,pszClient,pszUser,dwLevel,(PBYTE *)&pBuf,MAX_PREFERRED_LENGTH,&er,&tr,&resume);
//pszClient指定客户的地址;
//pszUser指定用户名;
//dwLevel的等级是10级;
//pBuf返回SESSION_INFO_10数据结构的指针;
12.释放内存
NetApiBufferFree(pBuf);
//释放由系统分配的内存空间。 好贴,不错! {:3_59:} 大该的看了下
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