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脚本游戏制作大师新版发布(Edgame Maker 1.4正式版)

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  • TA的每日心情
    开心
    2024-12-9 18:45
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    [LV.7]常住居民III

    admin 发表于 2010-7-27 00:51:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    1.4版更新内容
    ===============================================================
    修正:
    1.修正 定位(CTRL+G)时无法定位其他代码页的问题.
    2.修正 当前工程打开多代码页时,切换或者新建项目.主编辑器出错的问题.
    3.修正 核心库方法说明提示中出现的部分错别字.
    4.修正 脚本文件列表框中,右键重命名已打开的代码页时,代码编辑框中子夹名称没有自动变更的问题.
    5.修正 删除脚本文件时,如果已在编辑器中打开该脚本,则自动关闭,清除子夹.


    更新:
    1.D2D_音效类 播放_高级()方法 增加第三个扩展参数播放速度控制(影响播放音调). 播放速度:值越大播放速度越快,值越小播放越慢.这个值要大于0才有效(不可以等于0) 通常设置为:1
    2.精简游戏运行库,游戏编译后DLL库文件由原来的10个,减少至4个.(audiere音效库以后做为插件,单独存在)


    增加:
    1.增加 E.M编辑器菜单[帮助]-[个人信息]中增加[注销当前登录帐号]选项. (登录后可用),[帮助]菜单增加[打开例程目录]选项.
    2.增加 E.M编辑器增加系统自动备份代码功能,可在菜单[工具]-[系统配置中]修改间隔时间,默认5分钟自动保存一次.  保存文件名称为原始脚本文件名 + ".ebak".
    3.增加 D2D_音效类 增加 停止() 方法. 停止播放当前音效.
    3.增加 D2D_音效类 增加 改变音量() 方法. 动态修改当前音效的音量大小.取值范围:0-100
    4.增加 D2D_音效类 增加 取长度() 方法. 返回当前音效总长度.返回值数量:1 类型:[数值型]
    5.增加 D2D_音效类 增加 取播放位置() 方法. 返回当前音效播放位置.返回值数量:1 类型:[数值型]
    6.增加 D2D_音效类 增加 置播放位置() 方法. 设置当前音效的播放位置.
    7.增加 D2D_精灵类,D2D_动画类  增加:置可视()方法,快捷管理各对象是否显示.
    8.增加 自带例程增加至75个,收录 kusoyyvip: 键盘控制角色八方向移动 ,一醉倾城:俄罗斯方块小游戏

    115下载Edgame_Maker_1.4正式版.rar
    千脑下载Edgame_Maker_1.4正式版.rar


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    灵九哲 发表于 2010-12-3 14:06:08 | 显示全部楼层
    看看!呵呵
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