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辅助的分类与辅助对游戏的危害

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    2020-6-5 22:18
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    [LV.4]偶尔看看III

    潇潇 发表于 2009-10-17 12:52:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    1.2.3 辅助的分类与辅助对游戏的危害
    前面讲述了辅助的发展情况,本节主要讲述辅助的分类和辅助游戏的的危害。由于官方对辅助定义的不明确,从而导致辅助也没有明确的分界线,不管怎么说,常见辅助的分类中,按照不同的划分标准,可对辅助进行如下分类:
    1、
    按照官方授权与否的标准可分为官方辅助和非官方辅助
    (1)官方辅助:是指由游戏开发商、运营商或代理商提供的或授权提供的游戏辅助,也有官方提供插件接口的以方便玩家自己写脚本的UI(User Interface,使用者界面)插件辅助。
    表现:游戏开发商内部设置的具有一定局限性的挂机应用或者授权给程序开发人员开发的成品辅助。
    危害:无。游戏开发商自己提供的或者授权的,无危害。
    范围:少数游戏提供。如《魔兽世界》指定了名称为“魔兽大脚”和“魔兽贝壳”的UI插件。
    官方处理方法:不处理。
    (2)非官方辅助:指除了官方辅助和官方授权以外的所有辅助。包括按键型(也就是模拟鼠标键盘操作)、插件型、辅助操作型(包括练级型、加血型、捡物型、答题型等)、人工智能型、脱机型(包括半脱机型、脱机型、半脱机脱机混合型)、木马型、作弊型(包括“变态”型、“复制”型、“加速”型等)、混合型等等。
    ①按键型辅助:是指利用Windows系统消息机制来实现在游戏中模拟鼠标点击、键盘操作的辅助。
    表现:机械化操作,碰到应急事件很难处理。
    危害:比较轻。因为只能做到极度机械化的动作,所以挂机练级的效率都比较低。
    范围:适用于一切有图形界面的响应键盘和鼠标消息并未被屏弊消息的游戏。
    开发工具:如《按键精灵》等脚本工具,以及编程语言或编程工具等开发。
    官方处理方法:基本不处理。因为按键型辅助只影响本地机器,完全对游戏服务器和游戏客户端的通讯没有任何影响。
    ②插件型辅助:是指官方直接提供插件接口供玩家自己写插件的辅助或者UI插件的辅助程序。
    表现:官方提供的插件接口有一定的限制,只能是供游戏玩家减少重复的操作。UI插件只用于修改游戏客户端的显示画面。
    危害:无或很轻。
    范围:少数游戏提供插件接口。如刚公测的《剑网3》。
    开发工具:如《按键精灵》等脚本工具;以及编程语言或编程工具等开发。
    官方处理方法:不处理或基本不处理。
    ③辅助操作型辅助:是指不管以何种开发技术开发的而在游戏中实现打怪练级、自动加血、自动捡物等单一功能或混合功能的辅助。
    表现:辅助玩家在打怪练级中实现简单的加血、拾取等。这类辅助一般情况游戏玩家不能离开或不能长时间离开电脑。
    危害:轻。因为这类辅助只帮助游戏玩家实现一些简单的、繁琐的基本操作。
    范围:适用绝大多数游戏。
    开发工具:如《按键精灵》等脚本工具;以及编程语言或编程工具等开发。
    官方处理方法:基本不处理。
    ④脱机型辅助:是指以是否依赖游戏客户端运行的辅助。包括半脱机型、脱机型、半脱机脱机混合型三种辅助。
    表现:对成品辅助而言,与前面曾提到过的人工智能型辅助类似,唯一不同的是半脱机型辅助必须依赖于游戏客户端,脱机型辅助不依赖于游戏客户端,半脱机脱机混合型辅助对游戏客户端要求可有可无。功能稍强些的脱机辅助,可能会在游戏中提供更多的功能,例如开聊天室、与NPC(非玩家角色即由服务器或电脑控制的角色)对话、与玩家交易、使用技能、自动打怪等。功能更强的脱机辅助能够实现全自动打怪,甚至提供脚本解析器,让高级玩家编写脚本程序,从而可以在完全无人控制的情况下,使用辅助完成非常复杂的系列操作,对各种突发事件进行判断和处理。此类辅助往往都具有一定的智能。
    危害:一般,虽然没有脱离游戏设置的规则,但是“一机多号”,理论上完全可以一个人去做很多正常来说只有多个人才能完成的事,特别是对脱机型辅助,由于不用游戏客户端,很多玩家会挂很多个游戏账号,这样对服务器来说,也会有很多额外的负载。
    范围:适用绝大多数游戏。
    开发工具:多数为编程语言以及编程工具等开发工具。
    官方处理方法:处理。
    ⑤人工智能型辅助:是指由AI计算出来的机器人,由人工智能提供自主的判断能力的脱机辅助。
    表现:这类辅助除了具有脱机辅助的表现外,还可以像机器人那样执行动作指令,让高级玩家编写脚本程序,通过辅助到的脚本解析器来执行指定的脚本命令,只要设定好挂机方式,已经完全模拟了游戏中的所有功能。比如无药品时自动回城补给药品,通常回城还判断背包是否已满,是否需要进行买卖、存取和维修,如果执行完这些指令,还回自动寻路到先前设定的挂机点接着打怪。
    危害:很大。这类辅助除了具有脱机辅助的危害以外,由于它智能性能,远远超出了大家的想像,它不但实现了包括自动寻路在内的智能技术,还实现了游戏中几乎所有的功能,这样以来“一机多开”已经不是件难事,我曾在一游戏中看到过一大串的昵称几乎相同的角色,在不停的打怪,并且配合的还很不错。
    范围:适用绝大多数游戏。
    开发工具:多数为编程语言或编程工具等开发。
    官方处理方法:处理。
    ⑥木马型辅助:是指以盗取游戏玩家虚拟财产和虚拟物品为主要目的的辅助。
    表现:通过在辅助中植入木马程序来盗取游戏账号以获得该账号内虚拟物品和虚拟财产。一般的木马普通杀软都能查杀,但经过特殊处理的木马型辅助根本没办法查杀,技术性很高的木马型辅助实际上都屏弊了很多款杀软的检测。我曾见到过这样一个让程序界很耻辱的木马型“辅助”,打开程序,出现“辅助”界面,界面上同样有设置之类的东西,但实际上它只是个外壳,当时我也下载来看过,真是让人吃惊。
    危害:最严重。游戏玩家的游戏账号、虚拟财产以及虚拟物品被全部盗走,有些盗号者仅仅只要好的虚拟物品和虚拟财产,游戏帐号给你留着,有的可恶到帐号也给你盗走。尽管官方采取了很多防止游戏账号、虚拟物品以及虚拟财产被盗走的措施,但有的玩家还是难逃一结。因此这样会导致少数游戏玩家流失,在游戏行业同样有这么句俗话:“玩家是我们的上帝”,游戏没了玩家那意味着这游戏将面临死亡。
    范围:适用绝大多数游戏,特别是热门游戏。
    开发工具:多数为编程语言或编程工具等开发。
    官方处理方法:严肃处理。
    ⑦作弊型辅助:是指利用游戏设计的缺陷,通过修改内存数据或封包数据欺骗游戏服务器来实现复制虚拟物品、强制虚拟物交易、超负重负载、锁定生命值、超限制瞬间移动、攻击加强、“秒杀”、“飞天”、“穿墙”、“洗钱”以及变速器等作弊功能。包括“变态”型、“复制”型、“加速”型等。
    表现:这类辅助游戏人物可以行走如飞、毫无障碍、招招秒人、强行交易、复制物品、攻击加强、攻击加速、“锁血”等。
    危害:最严重。完全修改了游戏的平衡规则,修改后的封包在数据发送时,会对服务器造成很大的压力。另外复制虚拟物品和“洗钱”等都有可能造成游戏中的“通货膨胀”。
    范围:适用绝大多数游戏,特别是热门游戏。
    开发工具:封包工具WPE以及编程语言或编程工具等开发。
    官方处理方法:严肃处理。
    ⑧混合型辅助:多数是上面所提到的③、④、⑤、⑦中两种或两种以上混合而成的辅助。
    2、按照突破网游规则与否可分为良性辅助和恶性辅助
    (1)良性辅助:是指对游戏的影响不超过游戏对玩家的限制的辅助。包括按键型、插件型、部分辅助操作型、人工智能型以及脱机型等。
    表现:在游戏中模拟鼠标点击、键盘操作、练级操作自动化、增加图形显示条来表示一些以原本以数字方式显示的值等等。
    危害:轻,因为只能做到极度机械化的动作,如打怪练级。玩家在有空的时候还是会倾向手动练级。使用这个虽然也有盗号风险,但是比有针对性的木马型辅助程序来说,盗号风险是相当小的。
    范围:除少数游戏有插件型辅助外,上面几种辅助几乎所有游戏都有。
    官方处理方法:参考非官方辅助中辅助的处理方法。
    (2)恶性辅助:是指对游戏的影响超过游戏对玩家的限制的辅助。包括木马型、作弊型、混合型等。
    这里对辅助的良性、恶性分类并不是以法律上合法与否为标准,而是从辅助对游戏的影响程度和性质的不同、从游戏本身的角度来分类。
    表现:参考前面非官方辅助中木马型、作弊型、混合型辅助的表现
    危害:参考前面非官方辅助中木马型、作弊型、混合型辅助的危害。
    范围:目前几乎所有游戏都有,特别是热门游戏。
    官方处理方法:对这类辅助,用官方的话说“坚决打击”。
    3、按照依赖游戏客户端与否可分为依赖游戏客户端的辅助、独立于游戏客户端的辅助以及有无游戏客户端都可以运行的辅助。
    (1)依赖游戏客户端的辅助:是指必须运行游戏客户端程序才能实现功能的辅助,这类辅助俗称“内挂”。
    表现:参考前面非官方辅助中半脱机型辅助的表现。
    危害:参考前面非官方辅助中半脱机型辅助的危害。
    范围:目前几乎所有游戏都有。
    官方处理方法:参考前面非官方辅助中半脱机型辅助的处理方法。
    (2)独立于游戏客户端的辅助:是指不运行游戏客户端也可以进入游戏的辅助,这类辅助俗称“脱机辅助”。包括上面所提到的良性辅助和恶性辅助。
    表现:参考前面非官方辅助中脱机型辅助的表现。
    危害:参考前面非官方辅助中脱机型辅助的危害。
    范围:目前几乎所有游戏都有,特别是热门游戏。
    官方处理方法:参考前面非官方辅助中半脱机型辅助的处理方法。
    (3)有无游戏客户端都可以运行的辅助:是指有无游戏客户端都可以进入游戏的辅助,这类辅助俗称“脱机半脱机混合型辅助”。包括上面所提到的良性辅助和恶性辅助。
    表现:参考前面非官方辅助中半脱机脱机混合型辅助的表现。
    危害:参考前面非官方辅助中半脱机脱机混合型辅助的危害。
    范围:目前几乎所有游戏都有,特别是热门游戏。
    官方处理方法:参考前面非官方辅助中半脱机脱机混合型辅助的处理方法。
    4、按照实现辅助的技术为标准的分类可分为按键型辅助、插件型辅助、注入型辅助、拦截封包型辅助、脱机辅助以及脱机半脱机混合型辅助。
    (1)按键型辅助:是指直接模拟鼠标或键盘动作来实现功能的辅助。这类辅助的典型代表是《按键精灵》。
    表现:使用按键脚本文件或者由编程工具编写出的应用程序来指定一个操作序列,这个操作序列由鼠标的移动位置和点击动作组成。
    危害:无。由于只能模拟鼠标或键盘消息,一切全在游戏客户端的控制之下,所以非法的点击将不会生效,这类辅助提供的功能不会超出游戏客户端对玩家的限制。另外有些游戏已经屏弊了按键类的模拟操作。
    范围:适用于未屏弊按键消息的少部分游戏。
    官方处理方法:也处理。少数官方认为:《按键精灵》本身不是辅助,所以不会封《按键精灵》,也没办法封……
    (2)插件型辅助:是指官方游戏提供插件接口或者UI插件的辅助。
    表现:官方游戏提供的有一定限制的插件接口。
    危害:无。
    范围:少数游戏具有插件接口,如刚公测的《剑网3》。
    官方处理方法:多数不禁止此类插件。少数已经提供插件接口。
    (3)注入型辅助:是指辅助程序注入到游戏进程来实现各种功能的辅助。这类辅助也可称为“内挂”。包括辅助型、木马型、作弊型、混合型等。
    表现:具备了良性辅助和恶性辅助中除按键型和脱机型辅助的所有表现。
    危害:具备了良性辅助和恶性辅助中除按键型和脱机型辅助的所有危害。
    范围:目前几乎所有游戏都有,特别是热门游戏。
    官方处理方法:参考良性辅助和恶性辅助中除按键型和脱机型辅助的处理方法。
    (4)拦截封包型辅助:是指利用代理服务器方式、API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)钩子原理和SPI(Serial Peripheral Interface,串行接口)原理来拦截封包的辅助,这类辅助可称“封包辅助”。
    表现:代理服务器方式是让游戏客户端与游戏服务器端的通信过程中经过代理服务器这个中间层,该代理服务器可以在为双方通信做代理时修改客户端发送的封包数据或者模拟客户端发送和截取封包数据,从而达到欺骗服务器或拦截和发送封包的效果。利用API钩子原理——以替换操作系统的API函数迫使游戏在调用系统功能时执行辅助的语句段(如WPE、封包助手等)和SPI原理(如PackInter)来实现修改客户端发送的封包数据或者模拟客户端发送封包数据。但是,使用这种开发方式拦截数据封包只是第一步,还需通过解密数据才能真正操作游戏数据。另外,游戏的一些数据结构、物品、地图格式也需要解密。这类辅助的典型代表是《金庸代理》。
    危害:视辅助功能的不同,表现不同。
    范围:少部分没有封包加密的游戏中。
    官方处理方法:参考良性辅助和恶性辅助的处理方法。
    (4)脱机半脱机混合型辅助(请参考有无游戏客户端都可以运行的辅助)
    5、按照辅助功能为标准的分类可分为作弊型辅助、木马型辅助、辅助操作型辅助、Bot型辅助。
    (1)作弊型辅助,参考恶性辅助。
    (2)木马型辅助:参考恶性辅助。
    (3)辅助操作型辅助:参考良性辅助。
    (4)人工智能型辅助参考良性辅助

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    496626778 发表于 2010-12-10 03:47:20 | 显示全部楼层
    我想拜师学习

    该用户从未签到

    sc85343012 发表于 2010-12-21 16:41:39 | 显示全部楼层
    学习 是一个漫长的过程

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    zhangmoney 发表于 2011-1-18 03:54:57 | 显示全部楼层
    路过 做任务

    该用户从未签到

    627070596 发表于 2011-2-26 01:00:51 | 显示全部楼层
    好帖    顶起  很强大
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