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由东莞神狼林动漫公司研发的战国背景国学网游《诸子百家》公布,腾讯小编从官方公布的游戏画面来看还是很精致。包括职业和系统等内容全面曝光。玩家可以选择儒家、 道家 、法家 、墨家 、兵家 、阴阳家六大职业。 
游戏场景 
国学书简技能? 游戏背景 公元前403 年~公元前221年。战国七雄鼎足而立,各国皆有并海内,兼诸侯,独称帝,养四海,纳八方之野心。一时间,华夏大地,风云变幻,狼烟四起,生灵涂炭,民不聊生,哀鸿遍野。 
游戏技能 
六大职业曝光 1:儒家 
天道之礼,仁者爱人 至圣:孔子 兵器:竹简 职业定位:儒家学子崇尚仁者爱人,他们掌握多样的治疗手段来救治同伴,自身遇到危险时也能运用精神力量重创对手转危为安。
2:道家 
天人合一,道法自然 至圣:老子 兵器:葫芦 职业定位:道家并不喜欢直接攻击对手,她们可以动用自然的力量给予敌人无尽的痛苦,从而让敌人自行悔改。
3:法家 
天怒人罚,国之重器 至圣:韩非 兵器:刑剑 职业定位:不别亲疏,不殊贵贱,一断于法,法家弟子擅长近身搏斗,身背剑匣。随时对不法之徒给予严厉打击
4:墨家 
天下之利,兼爱非攻 至圣:墨翟 兵器:机关弩 职业定位:墨家弟子在机关的发明创造方面造诣颇深,擅长使用机关弩,毙敌于百步之外,同时配备的机关臂也可以在近战时发挥恐怖的超常力量 5:兵家 
天纵英豪,功成百战 至圣:孙武 兵器:战戟 职业定位:兵家武力超群,与敌方近身肉搏堪称一绝;在绝大多数场合都是可以依靠的坚强屏障。
6:阴阳家 
天命更替,五德始终 至圣:邹衍 兵器:五行杖 职业定位:行踪神秘,善断阴阳,精通五行之术,能施放出强大的法术,给予敌人重大的创伤。
游戏系统
真言系统 是本游戏中的核心系统,玩家通过拼凑一系列真言词语,达到强化属性或者强化技能的效果。 这些效果配合一定的美术效果的体现,将带给玩家极大的收集满足感和提升成就感。真言系统规则简单,极富扩展性,其他的一些基础系统,装备系统、装备精炼系统、装备镶嵌系统、宠物系统、帮派系统、好友系统(情侣、师徒等)。都能和真言系统有机的结合在一起。 真言系统贴合我们游戏的“国学”主题,浑然天成,利用汉语文字的独特魅力进行包装后,将是我们游戏与同类产品拉开产品差距,争取用户的有力武器。 真言系统规则 强化后的装备、强化的宠物、镶嵌的宝石组合,都可能出现的文字。这些文字的组合将对玩家的技能、装备、属性产生强化的效果。 范例:我们开放“仁者爱人”四字真言,此真言效果是使儒家的治疗效果提升100%。玩家可以通过各种强化系统去拼凑四个字,比如衣服上获得“仁”字,手腕获得“者”字,宠物获得“爱”字。宝石镶嵌获得“人”,此时玩家就能获得仁者爱人的真言效果,使用相应技能治疗效果提升100%。并且释放相应治疗技能的时候会有“仁者爱人”的文字提示。 

真言系统优点 优秀的扩展性系统,系统不复杂,但通过简单的扩展,就能盘活其他系统。 大幅度增加玩家的消耗,从大宗的单笔消耗转变为小宗的日常消耗。 易学难精的系统,系统玩法上手快,但后期玩家需要仔细研究、花费大量时间和消耗才能精通的系统。 独具内涵的系统,配合“国学”的主题,将游戏从文化层面提升了一个档次。 刺杀系统 是《诸子百家》中,全新的帮派国家系统中的一个特色衍生系统。 玩家以悬赏的形式,发布刺杀任务。燕国的玩家可以通过特定NPC接取这些刺杀任务,当玩家完成任务后,可以获得玩家悬赏的与系统给与的奖励。 刺杀系统玩法新颖,立意独特,能有效的增强玩家之间的互动,提高玩家在游戏中的竞技体验。配合帮派国家,以及其他的社交系统,打造一个有血有肉,充满爱恨情仇的真实世界。 刺杀系统规则 玩家可以在燕国特定NPC处发布刺杀任务,发布刺杀人物需要交取一些中介费,和悬赏额度。 发布刺杀任务必须达到30级以上。并且每个人物每天最多只能发布3次刺杀任务。 燕国的正式成员可以刺杀被悬赏的目标,不用接任务,每个杀掉目标后的玩家都可以获得目标玩家的头颅,在NPC处交还头颅可以获得目标额度的金钱、经验以及帮贡的奖励,当玩家交还头颅以后任务消失,其他没有交的头颅无效果。玩家可以在通缉名单中右键点击查看目标任务的信息。 刺杀系统优点 大幅度增加玩家的消耗,从大宗的单笔消耗转变为小宗的日常消耗。 带动任务系统,抛弃以往的任务都是设定好的思路,给整个游戏的任务增添了一个新颖的玩法,让玩家在玩游戏的同时,拥有创造游戏的优越感。 有效的增加玩家之间的互动,配合好友系统中的仇人系统,将整个游戏世界打造成一个又爱 
装备系统介绍 游戏中共分14个装备位置,分别是头盔、护胸、手套、护肩、护腿、护腕、腰带、鞋子、武器、披风、项链、戒指以及两个饰品。 每个职业大部分装备不通用,项链、戒指、饰品、披风会作一些通用的。 “炼化、熔铸、散器、封魂、刻印、注灵、归真、聚魂”八大装备相关系统,将游戏的装备各个层面的玩法囊括其中。 炼化系统 装备炼化最高级为9级。 炼化到9级的装备能出一个“真言” 装备每级炼化后除了增加基本攻防外,附加的属性是随机附加的。 装备炼化后可以利用收费道具倒退(归真系统),以重新精炼洗出相应的真言和相应配合的属性。 增强装备炼化成功的几率。 熔铸系统 熔铸:将几件装备合成为一件本职业能用到的装备。 物品等级越高的装备可能熔铸出来的装备的物品等级越高。 装备熔铸是消耗大量剩余装备的一个有效途径。 散器系统 化晶:将装备转化成晶元。晶元是魂魄升级和饲养宠物的重要材料。 化精:将装备转化成精炼石。精炼石是精炼装备的重要基础材料。 散器是本游戏中重要的装备消耗途径,为其他系统提供大量的基础材料。 封魂系统 封魂系统的真言是通过日魄、月魄、星魄的个数不同由玩家自助搭配生成的。 封魂系统产生的真言是其他真言的有机组成部分,玩家可以通过宝石数量的变换达到更换真言的目的。 宝石数目的更换将带来更大的消耗,这些消耗将随着真言系统的扩展而源源不断。 刻印系统 装备刻印系统等同于其他游戏中的装备打孔系统。 打孔不会损坏装备,只消耗游戏币,打孔有一定几率,物品等级越高的装备打孔成功几率越低。 注灵系统 装备魂魄注灵系统是一个特殊的宝石养成系统。 养成的宝石大部分通过道具商城购买,少部分通过任务获得。 精魄是基础宝石,是合成其他宝石的必要宝石,是游戏中消耗量最大的宝石。 归真系统 归元石:使装备退后一个炼化等级 轮回石:使装备的炼化等级清零 如果对于装备炼化出来的真言或者增加的属性不满意,可以使用归元石、轮回石使该装备的炼化等级清零或者退后。 聚魂系统 装备魂魄注灵系统是一种特殊的宝石合成系统。 精魄是合成日魄、月魄、星魄的唯一元素。 聚魂系统是日魄、月魄、星魄产生的主要途径。 聚魂系统有很大的随机性,得到玩家需要的极品魂魄并不容易。 本系统主要分成两个部分: 玩家自创的帮派:主要适合社会型玩家,该类型帮派所有的发展建设,都由玩家自主设定。当玩家的帮派达成某些条件以后可以成为国家,并争夺领土 NPC的国家:NPC建设的特殊国家,适合单体玩家。 NPC的国家拥有自己的领地及其特殊福利,加入NPC国家的玩家可以直接享受对应的福利。不能争夺领地。玩家的国家也不能抢夺NPC的国家领土。 玩家可以自由选择加入任意国家或者帮派,但是同时只能加入一个组织。 游戏中每个角色可以通过天赋强化自身的技能,天赋的学习将要消耗大量的技能经验。 天赋共分10级,角色每升10级将开启一个天赋栏,玩家选择天赋栏中的选项进行天赋加点。 角色可以通过天赋获得一些技能。 天赋的选择为N选1或者N选2型,这意味着玩家在选择天赋的时候必将做出一些取舍,这也造就了玩家相互间的差异性。 游戏中六个职业均有四个必杀技能,这些必杀技能需要一定的怒气格才能释放。 玩家攻击敌人和受到伤害均能积攒怒气。 必杀技能成长为超级必杀技,当然释放超级必杀技将消耗更多的怒气。 玩家一出生就有一个怒气格,到达满级将拥有5个怒气格。 必杀技将是战斗过程中扭转乾坤的关键,释放的时机和方位将成为高端游戏技巧。 系统整体描述 整个系统由,开发、采集、生产三个部分组成。 开发为从不同的资源点开发出对应的资源材料。 采集为从对目标资源进行收集。 生产为将采集到得物品制造成为所需的道具装备。 采集生产系统使玩家在紧张激烈的战斗之余,可以享受男耕女织的悠闲生活,使游戏的玩法纵向加深。同时也与装备系统遥相呼应,达成一个良性循环。 开发与采集 每个玩家出生都会拥有一个开发技能与一个采集技能,在资源点使用开发技能可以对目标资源点进行开发,开发完成后一段时间内,该资源点刷出一定的可采集的资源。 开发技能CD3分钟,开发成功后,该资源点3分钟后刷出对应类型的资源。 每张地图会有一些固定的资源点,不同类型的资源点,可以开发出不同类型的资源。 开发与采集需要5秒的吟唱时间,可以被中止、打断。 部分资源需要通过战斗掉落的方式获取。 生产系统 当玩家获得某些装备的图纸,并获得该图纸上所记录的材料后,点击图纸进行生产。对应资源与图纸消失,玩家获得目标装备直接放入包裹中。 生出的装备属性,将在区间内浮动 不同的装备需要的材料种类不同。 生产不同种类的道具需要不同的生产技能 生产技能的种类有:能工、巧匠、神裁、鬼剪、硝皮、著书、炼药。 每种生产技能分为100个等级,前30级可以在特定NPC处学习,想要学习更高的等级,可以在已经研究该技能的帮派NPC处学习。 有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有恩怨情仇。 《诸子百家》中的的社交系统包括:帮派、国家、好友、仇人、婚姻、结拜、师徒 游戏中的社交系统是渗透在多个游戏世界的系统中的,以爱恨情仇为主旨,倾力为玩家打造一个有血有肉的真实游戏世界。 
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