TA的每日心情 | 开心 2024-12-9 18:45 |
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签到天数: 124 天 [LV.7]常住居民III
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- -- 作者: 潇潇 创建:2010年6月28日14时22分18秒
- --=============================================================================--
- 界面_登陆 = class()
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- -- ■ 构造函数
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- function 界面_登陆:初始化()
- self.登陆背景=引擎:载入图片("Dat/logo/Login.png")
- self.登陆精灵=D2D_精灵.创建(self.登陆背景,0,0,800,600)
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- self.文字=D2D_文字.创建("隶书",22,false,false,true)
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- GUI布局 = D2D_GUI布局.创建()
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- self.开始按钮={}
- self.创建按钮={}
- self.制作按钮={}
- self.退出按钮={}
-
- self.按钮图片=引擎:载入图片("Dat/menus/an/Login.png")
-
- 按钮GUI处理(1,self.开始按钮,self.按钮图片,325,356,150,30,0)
-
-
- 按钮GUI处理(2,self.创建按钮,self.按钮图片,325,386,150,30,0)
-
- 按钮GUI处理(3,self.制作按钮,self.按钮图片,325,416,150,30,0)
-
- 按钮GUI处理(4,self.退出按钮,self.按钮图片,325,446,150,30,0)
-
- self.按钮包围盒={}
-
- 鼠标位置 = {x=0,y=0}
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- self.按钮包围盒[1]=D2D_包围盒.创建(325,356,150,30)
- self.按钮包围盒[2]=D2D_包围盒.创建(325,386,150,30)
- self.按钮包围盒[3]=D2D_包围盒.创建(325,416,150,30)
- self.按钮包围盒[4]=D2D_包围盒.创建(325,446,150,30)
-
- self.按钮音效=D2D_音效.创建("Dat/sound/interface/click_01.wav")
- self.开始按钮.状态=1
- self.创建按钮.状态=1
- self.制作按钮.状态=1
- self.退出按钮.状态=1
-
- self.开始按钮.播放逻辑=false
- self.创建按钮.播放逻辑=false
- self.制作按钮.播放逻辑=false
- self.退出按钮.播放逻辑=false
-
- self.开始按钮.按下=false
- self.开始按钮.经过=false
- self.开始按钮.离开=true
-
- self.创建按钮.按下=false
- self.创建按钮.经过=false
- self.创建按钮.离开=false
-
- self.制作按钮.按下=false
- self.制作按钮.经过=false
- self.制作按钮.离开=false
-
- self.退出按钮.按下=false
- self.退出按钮.经过=false
- self.退出按钮.离开=false
-
- --监视刷新率
- self.刷新率文字=D2D_文字.创建("宋体",22,false,falsefalse,true)
-
- --游戏进度="登陆窗口"
- self.打开=false
- end
- function 按钮GUI处理(按钮ID,按钮GUI,按钮图片,显示坐标x,显示坐标y,按钮左边距,按钮顶边距,图片左边距)
- 按钮GUI=D2D_按钮.创建(按钮ID,显示坐标x,显示坐标y,按钮左边距,按钮顶边距,按钮图片,图片左边距,0)
- 按钮GUI:置模式(true)
- 按钮GUI:置状态(false)
- GUI布局:绑定控件(按钮GUI:取自身())
- end
- --=============================================================================--
- -- ■ 更新
- --=============================================================================--
- function 界面_登陆:更新(dt)
- GUI布局:更新(dt)
-
- self.刷新率=引擎:取FPS()
-
- 鼠标位置.x, 鼠标位置.y = 引擎:取鼠标坐标()
-
- --==============判断按钮状态开始=============================
- if(not(self.按钮包围盒[1]:检测_点(鼠标位置.x,鼠标位置.y))) then
- self.开始按钮.状态=1
- self.开始按钮.播放逻辑 =false
- self.开始按钮.离开=true
- end
- if(not(self.按钮包围盒[2]:检测_点(鼠标位置.x,鼠标位置.y))) then
- self.创建按钮.状态=1
- self.创建按钮.播放逻辑 =false
- self.创建按钮.离开=true
- end
- if(not(self.按钮包围盒[3]:检测_点(鼠标位置.x,鼠标位置.y))) then
- self.制作按钮.状态=1
- self.制作按钮.播放逻辑 =false
- self.制作按钮.离开=true
- end
- if(not(self.按钮包围盒[4]:检测_点(鼠标位置.x,鼠标位置.y))) then
- self.退出按钮.状态=1
- self.退出按钮.播放逻辑 =false
- self.退出按钮.离开=true
- end
-
- --==============判断按钮状态结束=============================
-
- --==============判断按钮状态开始=============================
- if(self.按钮包围盒[1]:检测_点(鼠标位置.x,鼠标位置.y)) then
- self.开始按钮.状态=2
- self.开始按钮.经过=true
- if(引擎:取按键按下(键_鼠标左)) then
- self.开始按钮.状态=3
- self.开始按钮.按下=true
- 游戏进度="输入账号"
- 账号窗口=界面_提示:创建()
- self.打开=true
-
- end
- self.开始按钮.离开=false
- end
-
- if(self.按钮包围盒[2]:检测_点(鼠标位置.x,鼠标位置.y)) then
- self.创建按钮.状态=2
- self.创建按钮.经过=true
- if(引擎:取按键按下(键_鼠标左)) then
- self.创建按钮.状态=3
- self.创建按钮.按下=true
- end
- self.创建按钮.离开=false
- end
-
- if(self.按钮包围盒[3]:检测_点(鼠标位置.x,鼠标位置.y)) then
- self.制作按钮.状态=2
- self.制作按钮.经过=true
- if(引擎:取按键按下(键_鼠标左)) then
- self.制作按钮.状态=3
- self.制作按钮.按下=true
- end
- self.制作按钮.离开=false
- end
-
- if(self.按钮包围盒[4]:检测_点(鼠标位置.x,鼠标位置.y)) then
- self.退出按钮.状态=2
- self.退出按钮.经过=true
- if(引擎:取按键按下(键_鼠标左)) then
- self.退出按钮.状态=3
- self.退出按钮.按下=true
- end
- self.退出按钮.离开=false
- end
- --==============判断按钮状态结束=============================
- if ( self.开始按钮.按下==true)then 账号窗口:更新(dt) end
-
- if (self.打开==true) then
- --if(账号窗口:已关闭()==true)then 账号窗口:销毁()end
- --游戏进度="登陆窗口"
- end
- end
-
-
- --=============================================================================--
- -- ■ 显示
- --=============================================================================--
- function 界面_登陆:显示()
- self.登陆精灵:显示()
-
- GUI布局:显示()
-
- self.刷新率文字:显示(10,10,引擎:取FPS())
-
- self.文字:显示(340,358,"开 始 游 戏")
- self.文字:置颜色(颜色_黑)
-
- self.文字:显示(340,388,"创 建 账 号")
- self.文字:置颜色(颜色_黑)
-
- self.文字:显示(340,418,"制 作 人 员")
- self.文字:置颜色(颜色_黑)
-
- self.文字:显示(340,448,"退 出 游 戏")
- self.文字:置颜色(颜色_黑)
-
- for n=1,4 do
- self.按钮包围盒[n]:显示()
- self.按钮包围盒[n]:置颜色(颜色_全透明)
- end
-
- --==============按钮音效开始=============================
- if ( self.开始按钮.状态==3)then
- elseif(self.开始按钮.状态==2)then
- if (self.开始按钮.播放逻辑==false) then
- self.按钮音效:播放()
- self.开始按钮.播放逻辑=true
- end
- end
-
- if (self.创建按钮.状态==3)then
- elseif(self.创建按钮.状态==2)then
- if (self.创建按钮.播放逻辑==false) then
- self.按钮音效:播放()
- self.创建按钮.播放逻辑=true
- end
- end
-
- if (self.制作按钮.状态==3)then
- elseif(self.制作按钮.状态==2)then
- if (self.制作按钮.播放逻辑==false) then
- self.按钮音效:播放()
- self.制作按钮.播放逻辑=true
- end
- end
- if (self.退出按钮.状态==3)then
- elseif(self.退出按钮.状态==2)then
- if (self.退出按钮.播放逻辑==false) then
- self.按钮音效:播放()
- self.退出按钮.播放逻辑=true
- end
- end
-
- --==============按钮音效结束=============================
- --==============按钮三层效果开始=========================
- if ( self.开始按钮.按下==true)then
- 按钮GUI处理(1,self.开始按钮,self.按钮图片,325,356,150,30,300)
- self.文字:置颜色(颜色_红)
- self.开始按钮.离开=false
-
- --if(账号窗口:可视化()==true) then
- 账号窗口:显示()
- self.登陆精灵:置颜色(颜色_半透明)
- --end
-
- elseif(self.开始按钮.经过==true)then
- 按钮GUI处理(1,self.开始按钮,self.按钮图片,325,356,150,30,150)
- self.文字:置颜色(颜色_白)
- end
- if(self.开始按钮.离开==true)then
- 按钮GUI处理(1,self.开始按钮,self.按钮图片,325,356,150,30,0)
- self.文字:置颜色(颜色_黑)
- end
-
- if ( self.创建按钮.按下==true)then
- 按钮GUI处理(2,self.创建按钮,self.按钮图片,325,386,150,30,300)
- self.文字:置颜色(颜色_红)
- self.创建按钮.离开=false
- elseif(self.创建按钮.经过==true)then
- 按钮GUI处理(2,self.创建按钮,self.按钮图片,325,386,150,30,150)
- self.文字:置颜色(颜色_白)
- end
- if(self.创建按钮.离开==true)then
- 按钮GUI处理(2,self.创建按钮,self.按钮图片,325,386,150,30,0)
- self.文字:置颜色(颜色_黑)
- end
-
- if ( self.制作按钮.按下==true)then
- 按钮GUI处理(3,self.制作按钮,self.按钮图片,325,416,150,30,300)
- self.文字:置颜色(颜色_红)
- self.制作按钮.离开=false
- elseif(self.制作按钮.经过==true)then
- 按钮GUI处理(3,self.制作按钮,self.按钮图片,325,416,150,30,150)
- self.文字:置颜色(颜色_白)
- end
- if(self.制作按钮.离开==true)then
- 按钮GUI处理(3,self.制作按钮,self.按钮图片,325,416,150,30,0)
- self.文字:置颜色(颜色_黑)
- end
-
- if ( self.退出按钮.按下==true)then
- 按钮GUI处理(4,self.退出按钮,self.按钮图片,325,446,150,30,300)
- self.文字:置颜色(颜色_红)
- self.退出按钮.离开=false
- elseif(self.退出按钮.经过==true)then
- 按钮GUI处理(4,self.退出按钮,self.按钮图片,325,446,150,30,150)
- self.文字:置颜色(颜色_白)
- end
- if(self.退出按钮.离开==true)then
- 按钮GUI处理(4,self.退出按钮,self.按钮图片,325,446,150,30,0)
- self.文字:置颜色(颜色_黑)
- end
-
- --==============按钮三层效果结束=========================
-
- end
- function 界面_登陆:重置背景色(颜色值)
- self.登陆精灵:置颜色(颜色值)
- end
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